Přejít na obsah Reklama · Branding

Herní mechaniky a pojmy

Worker placement, deckbuilding, drafting nebo downtime. Herní pojmy vysvětlené běžnou řečí a s příklady konkrétních her.

Co je simultaneous action selection: všichni volí naráz

Sedm lidí u stolu a partie pořád trvá půl hodiny. Simultánní výběr akcí ruší čekání na tah tím, že všichni volí tajně a současně. Co je simultaneous action selection, čím se liší od hry v reálném čase i od výběru rolí a jak vypadá v 7 Wonders, RoboRally nebo Heat.

Co je roll and write (hoď a piš): definice a příklady her

Kostka padne, ale nikdo nesahá po figurce ani žetonu, jen po tužce. Roll and write, česky hoď a piš, je mechanika, kde se výsledek hodu nebo tažené karty zapisuje na papírový arch. Vysvětlení principu i toho, proč se objevuje ve hrách jako Ganz schön clever a Welcome To.

Co je role selection: princip výběru rolí v deskových hrách

V každém kole zmizí ze stolu jedna z mála volných rolí, a kdo zaváhá, bere to, co zbylo po ostatních. Přesně takhle funguje role selection, česky výběr rolí, jedna z nejrozšířenějších herních mechanik. Vysvětlujeme, co je role selection, čím se liší od umisťování dělníků a jak princip funguje v Puerto Ricu a Citadele.

Co je real-time: hra v reálném čase bez čekání na tah

Real-time nechá všechny hráče jednat naráz a bez čekání na cizí tah, hraje se podle hodin, ne podle pořadí u stolu. Termín, jeho české ekvivalenty a dva příklady z her Galaxy Trucker a Dobble ukazují, jak taková mechanika vypadá v praxi a čím se pozná dobré provedení.