Rozhodnutí, které ve svém tahu uděláte, cítí u stolu všichni. Vyberete kartu kapitána, a najednou zboží nakládají na loď i soupeři, kteří sami tuhle roli nezvolili. Na tomhle principu volby rolí stojí celé Puerto Rico, ekonomická hra o kolonizaci karibského ostrova z roku 2002. Ukážeme vám přípravu, průběh kola, produkci a prodej zboží i to, jak hra počítá vítěze.
Kdo hru vymyslel a co je v krabici
Autorem Puerto Rica je německý herní designér Andreas Seyfarth. V roce 2002 hru vydalo nakladatelství Alea v němčině, anglickou verzi zajistilo Rio Grande Games. V Česku vyšlo druhé vydání pod značkou Albi v roce 2017, rovnou s vestavěnými rozšířeními Nové budovy a Šlechta.
Hra patří mezi takzvané eurohry, tedy hry z německy mluvících zemí, kde se soupeří spíš ekonomicky než vojensky a náhoda hraje jen malou roli. Puerto Rico ji drží skoro na nule. Kostka se ve hře neobjevuje vůbec, jediný náhodný prvek je líznutí plantážní karty.
Příprava ostrova a startovní pozice
Na stůl přijde centrální deska s kartami rolí, zásoba plantážních dlaždic a kolonisté na lodi. Každý hráč dostane osobní hráčskou desku, pár doubloonů podle pořadí u stolu a jednu startovní plantáž. Hráč, který je na tahu jako první, dostane kartu guvernéra a modrou indigovou plantáž. Ostatní ve směru hodinových ručiček dostávají indigo nebo kukuřici. Než začne první kolo, každý má na svém ostrově jednu plantáž a nic jiného. Zbytek si musíte vydobýt sami.
Sedm rolí, které řídí každé kolo
Kolo v Puerto Ricu neprobíhá tak, že by hráč prostě táhl podle vlastního uvážení. Místo toho si hráči na tahu postupně vybírají jednu ze sedmi karet rolí, a jakmile je role vybraná, akci provede úplně každý u stolu, ne jen ten, kdo kartu vzal.
Sedm rolí je osadník, který umožňuje položit novou plantáž, řemeslník pro produkci zboží na obsazených plantážích, obchodník pro prodej zboží do skladu, kapitán pro nalodění zboží na koráb, stavitel pro nákup budov, starosta pro rozdělení kolonistů a prospektor, který přinese jen jeden doubloon navíc. Kdo roli vybral, dostane malou výhodu. Řemeslník si k produkci připočte jeden kus zboží navíc, kapitán bod za nalodění navíc, stavitel platí za budovu o doubloon míň. Jakmile je role v tomhle kole vybraná, zmizí ze stolu až do dalšího kola, takže hráči po vás si musí vybrat z toho, co zbylo. Tahle mechanika volby rolí se od Puerto Rica později objevila v desítkách dalších her a komunita jí říká role selection.
Produkce, obchod a loď
Řemeslník rozjede produkci: každá obsazená plantáž kolonistou vyprodukuje jeden kus zboží podle toho, co na ní pěstujete, tedy kukuřici, indigo, cukr, tabák nebo kávu. Obchodník pak umožní jeden kus zboží prodat do skladu za doubloony, sklad má ale omezenou kapacitu a jakmile se zaplní, další prodej stejného zboží čeká, dokud ho někdo nevyprodá.
Kapitán je role, kde se vydělávají vítězné body. Ke korábům na centrální desce nakládáte zboží, přičemž každý koráb veze jen jeden druh zboží a naložit musíte co nejvíc kusů, kolik se vejde. Za každý naložený kus berete jeden vítězný bod, kdo roli zvolil, bere jeden bod navíc. Body se neberou z nekonečné zásoby, na desce leží omezený počet žetonů, a jakmile dojdou, hra se blíží konci.
Stavby, které vydělávají body
Stavitel umožňuje koupit budovu za doubloony a umístit ji na jednu z dvanácti městských pozic na vaší hráčské desce. Malé budovy zaberou jednu pozici, velké dvě, a čím dřív budovu postavíte, tím levněji vás vyjde, protože cena roste s tím, kolik stejných budov už je ve hře postavených.
Budovy dělají různé věci: rozšiřují produkci, zvyšují kapacitu skladu, přidávají body na konci hry za různé kombinace. Aby budova fungovala naplno, potřebuje obsazení kolonistou, a o rozmisťování kolonistů mezi plantáže a budovy se stará role starosty. Kdo zvolí starostu, dostane jednoho kolonistu z lodi navíc a rozmístí ho jako první.
Tři cesty ke konci hry
Puerto Rico nemá pevný počet kol, hra končí, jakmile nastane jedna ze tří situací. Buď někomu dojdou kolonisté na lodi ve chvíli, kdy je potřebuje role starosty, nebo někdo zaplní všech dvanáct městských pozic na svém ostrově, nebo dojdou vítězné body na centrální desce ve chvíli, kdy je potřebuje role kapitána.
Jakmile nastane kterákoli z těchhle situací, kolo se dohraje a hra okamžitě skončí. Body se pak sečtou z vítězných žetonů nasbíraných za lodní dopravu, plus body vytištěné na budovách, plus bonusy za velké budovy s obsazením. Vyhrává hráč s nejvyšším součtem, remízu řeší doubloony a zbylé zboží.
Nejčastější chyby a sporné situace
Nováčci nejčastěji zapomínají, že akci role dělají všichni u stolu, ne jen ten, kdo kartu vybral. Řemeslník tak vyprodukuje zboží každému, kdo má obsazenou plantáž, ne jenom aktivnímu hráči.
Druhá klasická chyba je nakládání zboží na koráb bez ohledu na to, že jeden koráb veze jen jeden druh zboží. Pokud koráb veze kukuřici, nemůžete na něj přiložit indigo, i kdybyste ho měli víc. Třetí věc, kterou hráči podceňují, je kapacita skladu u role obchodníka. Sklad má pevný počet míst, a jakmile se zaplní jedním druhem zboží, další prodej stejného zboží čeká, dokud ho někdo nevyprodá.
Na co si dát pozor
Puerto Rico je hra s minimem náhody, takže prohra se skoro vždy dá vysledovat k vlastnímu rozhodnutí, ne ke smůle. Někomu to sedí, jiného může frustrovat, protože omluva „měl jsem blbou kostku“ tady neplatí.
Ve dvou hráčích se hra chová jinak než v plném počtu. Zmizí konkurence o role, protože zbydou volné karty, takže partie je klidnější a míň se v ní čeká na soupeře. V pěti hráčích se naopak protáhne čekání mezi tahy, protože sledovat cizí produkci a stavbu vyžaduje pozornost i mimo váš tah. Přemýšlení nad rolemi umí zabrat čas, hlavně u hráčů, kteří počítají kombinace dopředu. S partou, která má sklon k dlouhému rozvažování, počítejte s tím, že první partie potáhne k hornímu okraji uvedeného času.
Shrnutí
Puerto Rico sedne hráčům, kteří mají rádi ekonomické plánování a nevadí jim, že se ve hře nehodí kostkou. Kdo hledá přímý konflikt, najde tu jen nepřímou konkurenci o role a suroviny.
Hra vyšla v roce 2002, hraje se od tří do pěti hráčů (oficiální varianta existuje i pro dva), vydavatel doporučuje věk od dvanácti let a partie trvá zhruba devadesát až sto padesát minut, u první hry spíš k horní hranici. V krabici najdete centrální desku, hráčské desky, plantážní dlaždice, karty rolí, žetony zboží, kolonisty, budovy a doubloony jako herní měnu. České druhé vydání z roku 2017 vede Albi a obsahuje rovnou obě malá rozšíření, Nové budovy a Šlechtu.
Přesnou aktuální cenu vydavatel průběžně mění, takže ji raději ověřte u prodejce.