Na začátku partie máte v ruce deset skoro stejných, nezajímavých karet. Po hodině hraní z nich vznikl balíček plný kombinací, které jste si sami poskládali tah po tahu. Tomuhle principu se říká deck-building, česky stavění balíčku, a patří k mechanikám, které v posledních patnácti letech nejvíc změnily karetní hry.

Co znamená deck-building

Každý hráč začíná s malým balíčkem stejných, slabých karet, obvykle pár základních peněz a jednou dvěma kartami bez efektu. Během tahu si karty dobírá, hraje je a nakupuje si za ně nové karty ze společné nabídky, které pak putují do jeho odhazovacího balíčku a časem se znovu zamíchají do dobíracího.

Balíček tak roste a mění se přímo za hraní, ne dopředu před partií. V tom je rozdíl proti sběratelským karetním hrám typu Magic: The Gathering, kde si hráč balíček sestaví doma z vlastní sbírky a na stůl přináší hotový. Deck-building je stavba balíčku jako součást samotné hry, ne příprava před ní.

Česky se pro mechaniku vžilo i spojení budování balíčku nebo prostě deckbuilding psaný dohromady, obojí označuje totéž. Na krabici nebo v popisu na e-shopu žánr nejčastěji poznáte podle anglického výrazu deck-building, protože přesný český ekvivalent se zatím pevně neustálil.

Kde žánr vznikl: Dominion

Dominion od Donalda X. Vaccarina, vydaný v roce 2008 u Rio Grande Games, je hra, která princip deck-buildingu vymyslela a dala mu jméno. Každá partie začíná deseti sloupci karet království, které se pro danou hru náhodně vyberou z většího balíku, takže se strategie mění partii od partie. Hráči nekupují karty přímo od soupeřů, spíš stavějí vlastní stroj vedle nich, což hru řadí mezi tituly s menší přímou konfrontací. Hraje se pro dva až čtyři hráče a partie zabere kolem půl hodiny, což z Dominionu dělá oblíbenou volbu pro rychlejší večer u karet.

Kde se pojí s dělníky: Duna: Impérium

Duna: Impérium od Paula Dennena, vydaná v roce 2020 studiem Dire Wolf, spojuje deck-building s worker placementem, tedy mechanikou, kde hráči rozmisťují omezený počet figurek na pole s akcemi. Karta, kterou zrovna zahrajete, určuje, na které pole smíte danou akci umístit, takže balíček řídí nejen sílu tahu, ale i to, co vůbec smíte udělat. Hraje se pro jednoho až čtyři hráče, partie trvá hodinu až dvě, s doporučeným věkem od čtrnácti let. Delší herní doba a propojení dvou mechanik znamenají náročnější vstup pro úplné začátečníky, kterým samotný deck-building ještě nesedí v prstech.

Kde je balíček společný pro celý tým: Harry Potter: Hogwarts Battle

Harry Potter: Hogwarts Battle od USAopoly, vydaný v roce 2016, přesouvá deck-building do kooperativní podoby. Hráči jako Harry, Ron, Hermiona a Neville společně brání místa v Bradavicích proti padouchům a staví si balíček z kouzel, předmětů a spojenců, který funguje pro celý tým najednou. Hra se odehrává v sedmi postupně těžších hrách, které kopírují sedm let na Bradavicích. Hraje se pro dva až čtyři hráče a stoupající obtížnost jednotlivých kol z ní dělá spíš kampaňovou zkušenost než jednorázovou partii.

Čím se pozná dobré provedení

Dobrý deck-building nabízí způsob, jak se zbavovat slabých karet, ne jen přidávat nové. Bez odstraňování balíček nabobtná a hráč pak dobírá víc harampádí než užitečných karet. Chybět nesmí ani napětí v nabídce, kdy o jednu žádanou kartu ve společném řádku soupeří víc hráčů a rozhoduje rychlost, s jakou si k ní balíček pročistíte. Nejlepší kombinace karet by měl hráč rozpoznat sám v průběhu partie, ne až po přečtení fórového vlákna doma. Hra by se měla dát hrát opakovaně, aniž byste po druhé partii sahali pokaždé po stejné vítězné kombinaci karet.

Na co si dát pozor

Hry bez přímé konfrontace, jako Dominion, můžou působit, že hráči jedou paralelně vedle sebe a soupeř na dění moc nemá vliv. Kdo hledá napětí z přímého střetu, radši sáhne po deck-buildingu propojeném s bojem o mapu, jako je Duna: Impérium.

První partie bývá pomalejší, protože se hráč učí, co která karta dělá, a teprve postupně se v tom zrychluje. U kooperativních variant typu Hogwarts Battle zase počítejte s tím, že tah zkušenějšího hráče u stolu snadno převáží rozhodování ostatních.

Shrnutí

Kdo chce čistou ukázku principu bez válčení o mapu, sáhne po Dominionu. Kdo chce deck-building propojený s bojem o vliv a území, najde ho v Duně: Impériu. A kdo hledá kooperativní rodinnou variantu se známým světem, zkusí Harry Potter: Hogwarts Battle.