Rummikub vypadá jako křížení karetní hry rummy s deskovkou z barevných kostiček, a přesně tak i funguje. Místo karet skládáte na stůl číselné řady a skupiny z plastových dlaždic, základní princip zvládne vysvětlit za pár minut kdokoliv, kdo si někdy zahrál žolíky. Háček je v detailech: první vyložení má přísné podmínky a manipulace s cizími kombinacemi na stole je vlastně jádrem celé hry.
Co je v krabici a jak se hra připravuje
Standardní sada Rummikubu obsahuje 106 dlaždic: čísla 1 až 13 ve čtyřech barvách, každé dvakrát, plus dva žolíky. Ke hře patří i čtyři stojánky, na které si hráči skládají svoje dlaždice tak, aby na ně soupeři neviděli.
Na začátku hry si každý hráč vezme 14 dlaždic a rozestaví je na stojánek v libovolném pořadí. Zbylé dlaždice zůstávají lícem dolů jako zásoba, ze které se během hry dotahuje.
Jak vypadá tah
Cílem je zbavit se všech dlaždic dřív než soupeři. Na stole vznikají dva typy povolených kombinací. Řada je tři a víc po sobě jdoucích čísel ve stejné barvě, skupina jsou tři nebo čtyři dlaždice se stejným číslem, ale v různých barvách.
Hráč na tahu buď vyloží novou kombinaci ze svého stojánku, nebo přidá dlaždici k už vyložené kombinaci na stole. Pokud nemůže nebo nechce hrát, líznuchne si jednu dlaždici ze zásoby a tah končí.
Proč na první vyložení nestačí ledajaká kombinace
Než hráč poprvé cokoliv položí na stůl, musí jeho vyložené dlaždice dát dohromady aspoň 30 bodů, počítáno podle čísel na dlaždicích. Tomuhle takzvanému prvnímu vyložení, anglicky initial meld, musí odpovídat výhradně dlaždice z vlastního stojánku, nejde ho poskládat z kombinací, které už leží na stole.
Žolík smí být součástí prvního vyložení, ale počítá se jako hodnota čísla, které nahrazuje, ne jako volných 30 bodů zadarmo. Dokud hráč tuhle třicítku nesloží, se stolem nesmí manipulovat, jenom líže z hromádky.
Manipulace se stolem a role žolíků
Tady se Rummikub liší od většiny karetních her. Jakmile má hráč za sebou první vyložení, smí ve svém tahu přerovnávat i kombinace, které vyložili soupeři. Může rozdělit řadu, přesunout dlaždici jinam nebo vyměnit žolíka za dlaždici, kterou nahrazoval. Podmínka je jediná: na konci tahu musí být úplně všechny dlaždice na stole součástí platné řady nebo skupiny o alespoň třech kusech.
Žolík, který hráč tímhle způsobem uvolní, musí ve stejném tahu znovu použít v nějaké kombinaci. Nesmí zůstat jen tak položený stranou.
Kdy hra končí a jak se počítají body
Hra končí, jakmile hráč vyloží svou poslední dlaždici, nebo když dojde zásoba a nikdo další nemůže hrát. Vítěz sečte hodnotu dlaždic, které zůstaly soupeřům na stojáncích, a připočítá si ji ke skóre. Ostatní hráči si naopak hodnotu svých zbylých dlaždic odečítají. Žolík, který zůstane na stojánku neodehraný, se počítá jako plných 30 bodů, což ho dělá zdaleka nejdražší figurkou ve hře.
Kdo Rummikub vymyslel a kdo ho vydává dnes
Za vznikem hry stojí Efraim Hertzano, rumunský podnikatel, kterému se princip zrodil poté, co komunistický režim v Rumunsku zakázal karetní hazard. Přesný rok vzniku prameny neudávají jednotně, mluví se o 30. nebo 40. letech dvacátého století. Po přestěhování do tehdejší Palestiny hru rodina dál rozvíjela a později prodávala, v Izraeli se z ní stal jeden z nejúspěšnějších exportních produktů. V Česku dnes Rummikub distribuuje Piatnik.
Časté chyby a sporné situace
Nováčci nejčastěji zapomínají, že žolík v prvním vyložení nese hodnotu čísla, které zastupuje, ne nulu ani volných třicet bodů. Druhá běžná chyba je sahat na kombinace na stole dřív, než hráč sám splní podmínku prvního vyložení, to prostě nejde. A do třetice se často řeší, jestli řada smí „obtočit“ z třinácti zpátky na jedničku.
Nesmí, nejvyšší dlaždice v barvě je vždy 13 a řada na ní končí.
Další edice, na které narazíte v obchodě
Vedle klasické krabice existují i cestovní miniverze v plechové krabičce, verze Rummikub XXL s výrazně většími dlaždicemi pro hráče, kterým se běžná velikost špatně čte, nebo tematické edice jako Prague Edition. Pravidla zůstávají ve všech případech stejná, liší se jen velikost a provedení komponent. Pro nejmenší děti navíc existuje zjednodušená varianta Rummikub Junior, která staví na podobném principu, ale s jednoduššími podmínkami pro první vyložení.
Časté otázky
Co když hráč omylem rozhodí kombinaci na stole a nedokáže ji poskládat zpátky? Ostatní hráči obvykle pomůžou s rekonstrukcí, protože jde spíš o nedopatření než o podvod, zodpovědnost za platnost stolu na konci tahu ale nese ten, kdo tah dělal. Co když dojde zásoba dřív, než někdo dokáže vyložit poslední dlaždici? Hra pokračuje dál, dokud aspoň jeden hráč dokáže odehrát tah, a jakmile to nedokáže nikdo, partie končí a body se počítají ze zbylých dlaždic na stojáncích.
Na co si dát pozor
Bez splněného prvního vyložení nesahejte na kombinace na stole, i kdyby se vám hodilo přendat cizí žolík jinam. Na konci každého tahu zkontrolujte úplně všechny kombinace na stole, ne jen tu, se kterou jste manipulovali, jedna neplatná skupina se počítá jako chyba celého tahu. A počítejte s tím, že hra umí trvat výrazně déle ve čtyřech než ve dvou, protože se na stole hromadí víc kombinací k přerovnávání.
Shrnutí
Českou verzi Rummikubu vydává Piatnik, podle Albi.cz se prodává za doporučenou cenu zhruba 629 až 699 Kč. Balení obsahuje 106 dlaždic, čtyři stojánky a pravidla v češtině, hraje se pro dva až čtyři hráče. Česká verze uvádí věk od 7 let, zahraniční anglická vydání na krabici běžně píší 8+, rozdíl vychází z toho, jak moc textu vlastně hra vyžaduje, protože samotné dlaždice jsou beze slov. Jedna partie trvá kolem půl hodiny.