Kulatá plechovka, kulaté karty a jedno jediné pravidlo. Podle anglické Wikipedie bylo Dobble v letech 2018 a 2019 nejprodávanější hrou ve Velké Británii, takže krabičku zná skoro každý, kdo si někdy hrál na cestách. Pravidla Dobble se vysvětlí za minutu, jenže většina hráčů zná jen jednu variantu z pěti, které jsou v příručce. Následující postup vychází z české příručky a projde všechny minihry i sporné situace, které u stolu vznikají nejčastěji.
Co je Dobble a pro koho je
Postřehová karetní hra, ve které jde o jedinou dovednost. Najít mezi dvěma kartami symbol, který mají společný, a co nejrychleji ho nahlas pojmenovat.
Česká příručka uvádí dva až osm hráčů a doporučený věk od šesti let. Anglická Wikipedie u mezinárodního vydání zmiňuje osm let, takže berte číslo spíš jako vodítko. Rozhoduje, jestli dítě zvládne rychlé porovnávání obrázků a snese, že bývá pomalejší než dospělí.
Komu Dobble nesedne, je snadné odhadnout. Kdo nesnáší souběžné hraní, kde se všichni překřikují a sahají po kartách naráz, si tuhle hříčku neužije. Zato jako filler, tedy krátká hříčka na vyplnění času mezi delšími partiemi, funguje výborně. Pro nováčka u stolu je to podobně bezpečná volba jako gateway hry, u kterých se pravidla vysvětlí za pár minut.
Co je v krabici a jak hra funguje
Balíček tvoří 55 karet, na každé je osm různých symbolů z více než padesáti možných, každé dvě karty v balíčku spolu mají společný právě jeden symbol. Za tím uspořádáním stojí matematika konečných projektivních rovin. Struktura s osmi symboly na kartě by teoreticky dovolila 57 karet, Dobble jich má 55, aby se balíček vešel do běžného tiskového formátu.
Při hledání platí jedno upřesnění, na které se často zapomíná. Shodný symbol musí mít stejný tvar a stejnou barvu, velikost se lišit může. Právě různá velikost stejného obrázku je hlavní past celé hry.
Zkušební kolo, než se začne
Oficiální pravidla doporučují začít nanečisto, pokud u stolu sedí někdo, kdo Dobble nikdy nehrál. Vytáhněte z balíčku dvě náhodné karty, položte je doprostřed obrázky vzhůru a hledejte společný symbol. Kdo ho najde první, řekne nahlas jeho jméno a otočí dvě nové karty.
Opakujte, dokud všichni nepochopí, že každé dvě karty se shodují právě v jednom symbolu. Tím je výklad pravidel hotový a zbytek jsou už jen varianty. Obecný postup, jak se novou hru učit, popisuje článek o tom, jak se naučit novou hru.
Pět miniher a jak se každá hraje
Ve všech minihrách hrají všichni naráz. Vždycky jde o to najít shodný symbol mezi dvěma kartami, nahlas ho pojmenovat a pak s kartou něco udělat. Co přesně, to určuje minihra.
Pekelná věž
Zamíchejte všechny karty. Před každého hráče položte jednu lícem dolů, ze zbylých udělejte hrací balíček doprostřed stolu, obrázky nahoru. Po odpočítání otočí všichni své karty najednou. Každý hledá symbol, který je na jeho kartě a zároveň na vrchní kartě balíčku. Kdo ho najde první, jmenuje ho a bere vrchní kartu balíčku, kterou položí odkrytou na svou hromádku.
Tím se odkryje další karta a hraje se dál, už bez odpočítávání. Minihra končí, když v balíčku nezbývá karta. Vyhrává hráč s nejvyšším počtem získaných karet.
Studna
Rozdejte všechny karty hráčům, počínaje tím, kdo vyhrál poslední minihru. Poslední kartu položte doprostřed obrázky vzhůru. Každý si své karty zamíchá a položí je před sebe obrázky dolů. Po odpočítání otočí všichni celý svůj balíček. Každý hledá symbol společný pro svou vrchní kartu a kartu uprostřed. Komu se to povede první, položí svou vrchní kartu na prostřední balíček. Tím se změní karta uprostřed a hledá se znovu.
Prohrává hráč, který se svých karet zbaví jako poslední.
Horký brambor
Hraje se na víc kol a nejlépe funguje ve větší sestavě. Každý dostane na dlaň jednu kartu obrázky dolů, aniž by se na ni podíval. Zbylé karty odložte stranou, budou potřeba v dalším kole. Po odpočítání otočí všichni své karty tak, aby na jejich symboly viděli i ostatní. Kdo objeví symbol, který má na své kartě i na kartě některého protihráče, jmenuje ho a položí svou kartu tomu protihráči na dlaň obrázky nahoru. Úspěšný hráč vždy předává všechny karty ze své dlaně. Kdo už nemá v ruce nic, dané kolo nehraje.
Kolo prohrává ten, komu na dlani zůstanou všechny karty. Ty si odloží vedle sebe. Hraje se nejméně pět kol, a jakmile dojdou karty na rozdávání, minihra končí. Prohrává hráč, který nasbíral nejvíc karet.
Chyť je všechny
Také se hraje na víc kol. Na začátku každého kola dejte doprostřed jednu kartu obrázky nahoru a kolem ní rozložte obrázky dolů tolik karet, kolik je hráčů. Zbytek balíčku odložte stranou.
Po odpočítání otočí hráči najednou každý jednu kartu na stole obrázky nahoru. Teď se hledá shoda mezi středovou kartou a kteroukoli z právě otočených. Kdo najde a nahlas pojmenuje symbol, získá tu právě otočenou kartu a odloží si ji stranou. Kartu ze středu si nikdo nebere. Když jsou všechny otočené karty rozebrány, středová karta jde dospod lízacího balíčku a začíná nové kolo. Až karty na rozdávání dojdou, vyhrává hráč, který jich nasbíral nejvíc.
Otrávený dáreček
Zamíchejte karty a před každého hráče položte jednu obrázky dolů. Ze zbylých udělejte hrací balíček doprostřed stolu, obrázky nahoru.
Po odpočítání otočí všichni své karty, ale tentokrát se dívají jinam. Porovnávají vrchní kartu balíčku s kartami svých soupeřů, ne se svou vlastní. Kdo první najde a jmenuje shodný symbol, vezme vrchní kartu balíčku a položí ji tomu protihráči, u kterého shodu objevil. Tím se odkryje nová karta a hledá se dál.
Minihra končí, až se rozeberou všechny karty balíčku. Vyhrává hráč s nejmenším počtem karet.
Kdo vyhrál celou hru a co dělat při sporu
Celou hru vyhrává hráč, který vyhrál nejvíc miniher. Kdo chce hrát turnajově, najde v příručce bodový systém.
Sporná situace má v pravidlech jasné řešení. Kolo vyhrává první hráč, který nahlas řekne jméno shodného symbolu. Pokud symbol pojmenuje víc lidí naráz, vítězem je ten, kdo si jako první vzal, umístil nebo zahodil svou kartu.
Když skončí minihra nerozhodně, remizující hráči hrají duel. Oba si líznou kartu, najednou ji otočí a vyhrává ten, kdo první najde a pojmenuje společný symbol. Je-li remizujících víc než dva, zahrají si místo duelu jedno kolo Horkého bramboru.
Nejčastější omyly v pravidlech
- Hraje se jen jedna varianta. Většina hráčů zná Pekelnou věž a o zbylých čtyřech minihrách neví. Přitom se liší dost na to, aby dokázaly krabičku oživit.
- Symbol se ukáže prstem místo pojmenování. Kolo vyhrává ten, kdo symbol nahlas pojmenuje. Ukázat prstem nestačí.
- Ve Studně se za vítěze bere ten nejrychlejší. Pravidla určují prohrávajícího, tedy toho, kdo se svých karet zbaví jako poslední.
- V Otráveném dárečku hráči hledají na své vlastní kartě. Porovnávají se karty soupeřů s vrchní kartou balíčku, vlastní karta slouží ostatním.
- Ve hře Chyť je všechny si někdo bere středovou kartu. Ta zůstává na místě až do konce kola.
- Různá velikost symbolu se považuje za jinou věc. Stejný obrázek v jiné velikosti je pořád shoda, liší se jen měřítko.
- Neshoda na názvu symbolu. Dohodněte se předem, jak budete některým obrázkům říkat, jinak se zdrží každé druhé kolo.
Otázky, které u Dobble padají nejčastěji
Jak dlouho partie trvá? Anglická Wikipedie uvádí patnáct minut. Jedna minihra bývá kratší, počítejte spíš s několika minutami, a hraje se obvykle víc miniher po sobě.
Dá se hrát ve dvou? Ano, dolní hranice jsou dva hráči. Horký brambor ale ve dvou ztrácí smysl, protože stojí na předávání karet mezi víc lidmi.
Jak vyrovnat šance dětem a dospělým? Dospělý může hrát jen slabší rukou nebo počítat s tím, že kartu musí pojmenovat celou včetně barvy. Pravidla to neřeší, jde o domácí úpravu, na které se u stolu dohodnete.
Zvládne to šestileté dítě? Podle české příručky ano. Rozhoduje ale trpělivost, ne věk na krabici. Co všechno se za doporučeným věkem skrývá, rozebírá text o výběru hry podle věku.
Čím se dají karty ochránit? Kulaté karty se běžnými obaly nechrání dobře a hra je hodně namáhá. Praktičtější je hrát na čistém stole a plechovku brát jako spotřební materiál. Odolnosti karet se podrobněji věnuje článek o tom, jak vybrat karetní hru.