U stolu sedí sedm lidí, jeden má na klopě šerifskou hvězdu a zbylých šest tvrdí, že mu jdou pomáhat. Většina z nich lže. Přesně na tomhle stojí Bang!, westernová karetní přestřelka Emiliana Sciarry s ilustracemi Alexe Pierangeliniho, kterou od roku 2002 vydává italské dV Giochi. Pravidla Bang! se dají vyložit za deset minut, jenže právě v drobnostech se u stolu hádá nejčastěji.

Kdo je kdo u stolu

Základní krabice počítá se čtyřmi až sedmi hráči. Každý dostane kartu role, kterou drží v tajnosti. Jedinou výjimkou je šerif, ten svou kartu položí lícem nahoru a partii zahajuje.

Rozdělení rolí podle počtu hráčů vypadá takhle:

  • čtyři hráči: šerif, odpadlík a dva bandité
  • pět hráčů: šerif, odpadlík, dva bandité a jeden pomocník
  • šest hráčů: šerif, odpadlík, tři bandité a jeden pomocník
  • sedm hráčů: šerif, odpadlík, tři bandité a dva pomocníci

Šerif a jeho pomocníci vyhrají tehdy, když padnou všichni bandité i odpadlík. Bandité potřebují zabít šerifa. Odpadlík má z celého stolu nejtěžší práci, protože musí zůstat úplně poslední. Nejdřív tedy pomáhá likvidovat bandity a teprve pak jde po šerifovi.

Ve čtyřech je hra syrová, nikdo šerifovi nekryje záda a přestřelka končí rychle. V sedmi se z toho stane společenská mela, ve které se půlku partie dohadujete, kdo je vlastně na čí straně. Rozdíl mezi sestavami je tady větší než u většiny karetních titulů, což je obecnější pravidlo popsané v článku o tom, jak počet hráčů mění výslednou hru.

Mechanice, kdy část stolu skrývá svou příslušnost, se říká skryté role. Další pojmy tohohle typu vysvětluje slovník herních mechanik.

Co je v krabici

Základní hra obsahuje osmdesát hracích karet, šestnáct karet postav, sedm karet rolí a třicet dřevěných nábojů. K tomu přehledové karty a podložky pro hráče.

Rolí je sedm: jeden šerif, dva pomocníci, tři bandité a jeden odpadlík. Podle počtu hráčů se z nich použije jen část, zbytek se vrátí do krabice, aniž by ho kdokoli viděl.

Karty postav jsou zajímavější než role. Každá má jméno, vlastní schopnost a počet nábojů, který určuje, kolik životů postava vydrží.

Příprava

Připravte karty rolí přesně podle počtu hráčů, zamíchejte je a rozdejte lícem dolů. Kdo dostane šerifa, kartu odhalí.

Pak si každý líznout jednu kartu postavy a položí ji před sebe lícem nahoru, kolik má postava nábojů, tolik životů si vyskládejte před sebe. Šerif dostane jeden náboj navíc.

Nakonec si každý dobere tolik karet z hracího balíčku, kolik má životů. Hráč s pěti životy startuje s pěti kartami, hráč se třemi jen se třemi. Slabší postavy tak mají na startu méně munice, ale dřív se dostanou k lízání díky nižšímu limitu na konci tahu.

Jedno kolo, tři fáze

Tah má tři části a pořadí se nedá přeskakovat. Nejdřív si líznete dvě karty z dobíracího balíčku. Potom hrajete, kolik karet chcete, ale platí jedno tvrdé omezení: kartu Bang! smíte za tah zahrát jen jednu. Výjimku dělá zbraň Volcanic a schopnosti některých postav.

Na konci tahu odhodíte přebytek. Limit karet v ruce se rovná vašemu aktuálnímu počtu životů, ne tomu, se kterým jste začínali. Kdo přijde o tři náboje, drží od té chvíle o tři karty méně. Právě tady se partie obvykle láme.

Vzdálenost a dostřel

Vzdálenost mezi dvěma hráči je nejmenší počet míst, který mezi nimi napočítáte po kruhu kterýmkoli směrem. Soused vedle vás je tedy na vzdálenost jedna, člověk naproti u sedmi hráčů na tři.

Bez zbraně dostřelíte právě na vzdálenost jedna. Zbraně dosah zvyšují: Schofield na dvě, Remington na tři, Rev. Carabine na čtyři a Winchester na pět. Volcanic zůstává na jedničce, zato dovolí zahrát libovolný počet karet Bang! za tah.

Dvě modré karty počítání posouvají. Mustang způsobí, že vás ostatní vidí o jedno místo dál. Dalekohled naopak posune všechny ostatní o jedno místo blíž k vám.

Když někdo vypadne ze hry, jeho místo v kruhu zmizí a vzdálenosti se zkrátí. Šerif, který byl dlouho mimo dostřel, se rázem ocitne na mušce.

Jak partie končí

Hra běží, dokud není splněná podmínka některé role. Šerif s pomocníky vyhrávají odstraněním všech banditů i odpadlíka. Bandité vyhrávají ve chvíli, kdy šerif ztratí poslední náboj, a je jedno, kolik jich u stolu ještě sedí. Odpadlík slaví jen tehdy, když zůstane úplně sám. Pokud šerif padne dřív a odpadlík u stolu není poslední, bere to banditská strana.

Dvě pravidla o odměnách partii výrazně řídí. Kdo vyřadí bandita, ihned si dobere tři karty, i kdyby byl sám banditou. A šerif, který omylem zastřelí vlastního pomocníka, musí odhodit všechny karty z ruky i všechny karty vyložené před sebou. Tenhle trest je důvod, proč pomocníci často nedávají svou roli najevo.

Když ztratíte poslední život, ze hry odcházíte. Zachránit vás může jedině okamžitě zahrané Pivo, a i to má háček popsaný níž.

Nejčastější omyly v pravidlech

Většina sporů u stolu se točí kolem pěti až šesti míst. Vyplatí se je projít dřív, než rozdáte karty.

Limit karet v ruce. Počítá se z aktuálních životů, ne ze startovních. Hráči na to zapomínají hlavně u postav s vysokým počtem nábojů.

Jeden Bang! za tah. Kulomet ani Souboj se do téhle kvóty nepočítají, protože to nejsou karty Bang!. Zahrát je můžete i v tahu, kdy jste už jednou stříleli.

Vedle! neřeší všechno. Proti kartě Indiáni! a proti Souboji potřebujete odhodit kartu Bang!, karta Vedle! vám tam nepomůže.

Pivo ve dvou. Když u stolu zbývají poslední dva hráči, Pivo přestává léčit. Kdo na to spoléhá jako na záchranu v závěru, dohraje dřív, než čekal.

Bečka se testuje. Bečka nefunguje automaticky, otáčí se karta a záchranu přinese jen odpovídající barva. Počítat s ní jako s jistotou je nejrychlejší cesta k tomu přijít o život.

Role se neodhalují. Odhalený je jen šerif. Pomocník, který se hned v prvním kole přizná, na sebe stáhne pozornost všech banditů. Pro obecnější přehled začátečnických přešlapů se hodí přehled nejčastějších chyb nováčků.

Krátké FAQ

Dá se Bang! hrát ve třech? Základní krabice ne, počítá se čtyřmi až sedmi hráči. Rozšíření rozsah posouvají na tři až osm, ale to už jsou jiná pravidla.

Kolik karet mám na začátku? Přesně tolik, kolik má vaše postava životů. Šerifovi se přičítá jeden náboj navíc, takže i jedna karta navíc.

Můžu hrát Pivo mimo svůj tah? Ano, ale jen ve chvíli, kdy byste jinak přišli o poslední život.

Co když nikdo neví, kdo je odpadlík? To je normální stav. Odpadlík má motiv chvíli pomáhat šerifovi a chvíli banditům, takže ho většina stolů odhalí až v posledních kolech.

Musí odpadlík zabít šerifa jako posledního? Prakticky ano. Jeho podmínkou je zůstat sám, takže dokud u stolu sedí ještě někdo další, výhru si neodnese.

Co uvádí vydavatel

Bang! vymyslel Emiliano Sciarra, ilustrace dodal Alex Pierangelini a hra vychází u dV Giochi od roku 2002. Originální pravidla popisují hru pro čtyři až sedm hráčů od osmi let, české vydání od Albi cílí na hráče od deseti let. Rozdíl v doporučeném věku není chyba tisku, spíš odhad, kdy dítě zvládne blafování a to, že vypadne ze hry dřív než ostatní.

V češtině vyšla i řada rozšíření. Za zmínku stojí Údolí stínů, které vzniklo z nápadů hráčů z Česka a Slovenska. Než po rozšíření sáhnete, projděte si základní hru několikrát, protože přidaná pravidla mění právě ty počty rolí a hráčů, o které se u stolu vede spor nejčastěji. A pokud pravidla čtete poprvé, hodí se náš postup, jak číst pravidla deskovky.