Co je pattern building: skládání vzorů v deskových hrách
Pattern building nechá hráče skládat barevné nebo tvarové vzory podle pevných pravidel. Anglický termín, české ekvivalenty a příklady z her Azul, Calico a Cascadia.
Pattern building nechá hráče skládat barevné nebo tvarové vzory podle pevných pravidel. Anglický termín, české ekvivalenty a příklady z her Azul, Calico a Cascadia.
Negotiation neboli vyjednávání nechá hráče domlouvat výměny, sliby i spojenectví přímo mezi sebou, mimo pevná pravidla hry. Vysvětlení mechaniky s příklady z her Catan, Twilight Imperium a Rising Sun a s tím, jak se pozná dobré provedení.
Memory, česky paměťová mechanika, staví hru na tom, co si hráč zapamatuje z předchozích tahů, ne na náhodě ani na strategii. Vysvětlení pojmu s příklady z klasického pexesa a kooperativní hry Mysterium, kde je paměť jen jednou z několika dovedností.
Legacy a kampaňové hry mění krabici natrvalo: lepíte nálepky, trháte karty a kampaň dohrajete jen jednou. Vysvětlení mechaniky, anglického termínu i českých ekvivalentů na příkladu Pandemic Legacy: Season 1 a Gloomhavenu.
Kooperativní hra spojí všechny hráče proti systému hry samotné, ne proti sobě navzájem. Vysvětlení mechaniky, anglický termín cooperative game i české ekvivalenty, s příklady z her Pandemic, Hanabi a Duchové ostrova.
Hidden roles vysvětlené česky: co znamenají skryté role, jak s nimi hra probíhá od rozdání po odhalení a jak mechanika funguje v Bang! a v Zrádcích.
Hand management nechá hráče rozhodovat, kterou kartu z ruky zahrát hned a kterou si nechat na později, místo aby o všem rozhodoval hod kostkou. Vysvětlení mechaniky s příklady z her Heat: Pedal to the Metal a Jízdenky, prosím!
Grid movement pošle figurky po pravidelné mřížce polí, čtvercové nebo hexagonální. Vysvětlení mechaniky s příklady ze šachu a dámy a s tím, čím se liší od pohybu po propojených bodech.