Přijdete do obchodu a prodavač se zeptá, jestli hledáte spíš filler, nebo něco s enginem. V recenzi se dočtete, že hra má velký downtime. Deskovky si vypěstovaly vlastní slovník a ten dokáže odradit dřív než jakákoli pravidla. Většina pojmů přitom popisuje úplně obyčejné věci a stačí je slyšet jednou.

Pojmy o průběhu hry

Tah je to, co udělá jeden hráč, když je na řadě. Podle hry to může být jediná akce nebo celá série úkonů.

Kolo je souhrn tahů všech hráčů. Hra obvykle trvá určitý počet kol nebo do splnění podmínky konce.

Fáze je část kola se svým pravidlem. Hry se často dělí na fázi akcí a fázi úklidu, u složitějších titulů se přidává výroba.

Downtime je čas, kdy nejste na tahu a čekáte. Čím delší, tím spíš lidé sáhnou po telefonu. Krátký downtime je jedna z věcí, které dělají hru přívětivou pro nováčky.

Analysis paralysis, česky analytická paralýza, je stav, kdy hráč nad tahem přemýšlí tak dlouho, až se zasekne celý stůl. Nejčastěji se objevuje u her s velkým počtem možností.

Pojmy o komponentech

Meeple je dřevěná figurka ve tvaru panáčka. Slovo vzniklo spojením anglických výrazů pro můj a lidi a dnes se používá pro figurky hráčů obecně.

Žeton je kartonový dílek, obvykle vyloupnutý z archu při prvním otevření krabice.

Kachlík nebo dlaždice je dílek, který se pokládá na stůl a skládá z něj herní plocha.

Herní plán je deska, na které se hraje. Některé hry mají místo něj jen karty nebo dlaždice.

Hráčská deska je menší plán, který má každý hráč před sebou a spravuje na něm své zdroje nebo postavu.

Insert je plastová nebo kartonová vložka v krabici, která drží komponenty na místě. U her s velkým množstvím dílků výrazně zkracuje přípravu.

Sleeve je průhledný obal na kartu. Používá se u her, kde se karty často míchají a berou do ruky.

Pojmy o typech her

Gateway hra je vstupní titul, kterým se do deskovek dostávají nováčci. Pravidla se dají vysvětlit za pár minut a partie skončí dřív, než někoho přestane bavit.

Filler je krátká hra na dohrání večera nebo na rozehřátí, než dorazí zbytek party.

Euro hra, přesněji hra německého typu, staví na plánování, hospodaření se zdroji a nepřímém soupeření. Náhoda v ní hraje malou roli a hráči se navzájem obvykle přímo neničí.

Ameritrash je označení pro hry s výrazným tématem, konfliktem a větší rolí náhody. Slovo vzniklo jako posměšek, dnes se používá spíš neutrálně.

Kooperativní hra je taková, kde hrajete společně proti hře. Buď vyhrají všichni, nebo nikdo.

Party hra míří na větší skupinu a na zábavu, hloubku neřeší. Obvykle se v ní hlavně mluví a blafuje.

Legacy hra se v průběhu několika partií trvale mění. Lepí se do ní nálepky, píše se do ní a některé karty se trhají, takže je jednosměrná.

Pojmy o mechanikách

Mechanik existují desítky a jejich názvy se v recenzích objevují jako samozřejmost. Na začátek stačí těchhle pět.

Engine je soustava, kterou si v průběhu hry postavíte a která vám pak sama vydělává. Typicky karty nebo budovy, jejichž kombinace přinášejí každé kolo víc než na začátku.

Draft je způsob výběru, kdy si hráči postupně vybírají z nabídky a to, co jeden vezme, druhému chybí.

Deckbuilding znamená, že si během hry skládáte vlastní balíček karet a postupně ho vylepšujete.

Worker placement, česky umisťování dělníků, je systém, kde svými figurkami obsazujete políčka s akcemi. Obsazené místo už ostatní použít nemohou.

Set collection je sbírání sad, tedy skládání skupin karet nebo žetonů, které dohromady bodují víc než jednotlivě.

Pojmy okolo hraní

Setup je příprava hry před začátkem. U větších titulů může zabrat i víc než deset minut.

Teach neboli výklad pravidel je to, co dělá zkušený hráč, než se začne hrát. U vstupních her jde o pár minut, u těžších titulů se počítá na čtvrthodiny. Jak ho zvládnout, rozebírá průvodce čtením pravidel.

House rule, česky domácí pravidlo, je úprava, kterou si parta zavede sama. Bývá to praktické, jen je fér říct nováčkovi, že takhle to v pravidlech není.

Rozšíření je doplněk k základní hře, který přidává obsah. Bez základní krabice se hrát nedá.

Reimplementace je hra postavená na kostře staršího titulu, ale s upravenými pravidly. Není to totéž co nové vydání.

Errata je dodatečná oprava chyby v pravidlech nebo na komponentech. Vydavatelé je zveřejňují na svém webu a u starších titulů se vyplatí do nich nahlédnout.

Promo je malý doplněk, obvykle karta nebo figurka. Rozdává se na festivalech nebo se přikládá k předprodeji a na hraní většinou nic nemění.

Znovuhratelnost popisuje, jak dobře hra vydrží opakované hraní. Zvyšuje ji variabilní příprava, různé role hráčů nebo náhodná nabídka karet.

Solo režim je varianta pro jednoho hráče. U některých her je plnohodnotná, u jiných jde spíš o přílepek.

BGG je zkratka pro BoardGameGeek, největší databázi deskových her. Najdete tam pravidla, hodnocení i diskuze, ale hodnocení odráží vkus zkušených hráčů.

Pojmy okolo nákupu

Lokalizace je vydání hry v češtině, včetně českých popisků na komponentech. S komponenty ze zahraničního vydání se pak taková krabice kombinuje hůř.

Jazykově nezávislá hra nemá na komponentech text, takže se dá hrát s pravidly v libovolném jazyce. Poznáte ji podle toho, že karty nesou jen symboly.

Dotisk je opakované vydání hry, která byla vyprodaná. Bývá to jediná šance, jak sehnat starší titul za běžnou cenu.

Crowdfunding je předprodej, kde hru zaplatíte dřív, než vznikne. Krabice dorazí obvykle až za mnoho měsíců a k některým titulům existuje jen v této podobě.

Deluxe nebo sběratelská edice obsahuje vylepšené komponenty, obvykle kovové mince nebo malované figurky. Na pravidla nemá vliv.

Základní hra je krabice, kterou potřebujete jako první. Rozšíření bez ní nefunguje, i když se často prodává vedle.

Výrazy z bazaru

V inzerátech na použité hry se opakuje pár výrazů, které nováčka zbytečně brzdí.

Komplet znamená, že hra obsahuje všechny komponenty podle seznamu v pravidlech. Vyplatí se to ověřit, protože chybějící díly u některých her sehnat nejde.

Nehraná nebo zabalená popisuje krabici s neporušenou fólií. U starších titulů to zvyšuje cenu, herně to ale nic neznamená.

Sleevované znamená, že karty jsou v obalech. Bývá to plus, protože karty nejsou opotřebené, jen počítejte s tím, že se pak hra do původní krabice nemusí vejít.

S rozšířením může znamenat malý doplněk i celou přídavnou krabici. Ptejte se na konkrétní název, ne jen na to, že „tam něco je“.

Pojmy o hráčích

Startovní hráč je ten, kdo začíná kolo. V řadě her se tahle role posouvá a bývá cennější, než se zdá.

Kingmaking je situace, kdy hráč, který sám vyhrát nemůže, svým rozhodnutím určí vítěze mezi ostatními. Hry, kde k tomu dochází často, bývají v partě zdrojem sporů.

Take that je prvek, kdy si hráči kartami a efekty přímo škodí. Někomu to sedne, jiného to od stolu odradí, takže se to hodí vědět dopředu.

Které pojmy stačí na začátek

Nováček si vystačí s hrstkou výrazů. Gateway hra, filler, downtime, tah a kolo, engine a meeple pokryjí většinu rozhovorů v obchodě i většinu recenzí.

Zbytek se naučíte mimochodem, hlavně u prvních partií. Herní slovník se vstřebává hraním a nikdo od vás u stolu nečeká, že budete znát rozdíl mezi euro hrou a ameritrashem.

Na co si dát pozor

  • Slovník není měřítko kvality hráče. Znalost pojmů neznamená, že vám hra půjde.
  • Označení kategorií jsou volná. Hranice mezi euro hrou a ameritrashem je rozmazaná a spousta her stojí mezi nimi.
  • Hodnocení na BGG. Odráží vkus lidí se stovkami odehraných partií, ne vaši první partii.
  • Pojmy v překladech. Česká pravidla někdy používají vlastní názvosloví, které se s běžným slangem míjí.
  • Legacy hry jako dárek. Trvale se mění a nedají se předat dál nedotčené.
  • Znalost pojmů nezabrání typickým potížím u stolu. Ty rozebírá přehled začátečnických chyb.

Shrnutí

Až příště narazíte na neznámý pojem, nehledejte hned definici. Zeptejte se, co ta věc dělá ve hře. Odpověď na tuhle otázku si zapamatujete líp než přesný název.

A v obchodě klidně přiznejte, že slang neznáte. Prodavač, který sám hraje, přepne do normální řeči a doporučí vám hru lépe, než když budete kývat na slova, kterým nerozumíte.