V regálu stojí vedle sebe krabička za dvě stě korun a bedna, za kterou dáte tři tisíce. Obě slibují večer u stolu. Cena deskové hry přitom měří hlavně to, co se do krabice vešlo a v jakém nákladu se tisklo. S kvalitou zážitku souvisí volněji, než by cenovka napovídala.
Cenová pásma, ve kterých se deskovky na českém trhu drží
Následující rozpětí berte jako orientaci, ne jako ceník. V roce 2026 se ceny běžně drží zhruba takhle.
Malé karetní hry a takzvané fillery, tedy krátké hříčky na dvacet minut, se vejdou pod čtyři stovky. Bývá to jeden balíček karet, tenký sešitek pravidel a krabička velikosti knihy.
Rodinné hry střední velikosti a klasické tituly, které se prodávají patnáct let, stojí většinou mezi pěti stovkami a tisícovkou. Sem spadá většina toho, co si člověk kupuje jako první nebo druhou hru.
Velké krabice s herním plánem, dřevěnými dílky a několika balíčky karet se pohybují od tisícovky výš, u obsáhlejších titulů i přes dva tisíce. A pak je tu horní patro. Kampaňové hry na desítky sezení a krabice napěchované plastovými figurkami začínají zhruba na dvou a půl tisících a strop prakticky nemají. Sběratelské edice z crowdfundingu se dostávají ještě jinam.
Mezi pásmy přitom neplatí, že vyšší patro znamená lepší večer. Znamená hlavně delší pravidla, delší přípravu a větší nárok na to, aby si všichni u stolu udělali čas. Dvousetkorunová karetní hra se dostane na stůl padesátkrát za rok. Krabice za tři tisíce se ve většině domácností otevře třikrát.
Kde se v ceně schová výroba
Vydavatelé o kalkulaci obvykle mlčí, ale někteří ji zveřejňují. Americké vydavatelství Stonemaier Games popsalo svůj vzorec veřejně: výrobní náklad jednoho kusu se násobí pěti, a teprve pak se dopočítává doprava a případné licenční poplatky. U rozšíření Tuscany vyšel jeden kus na 6,50 dolaru, doprava z továrny přidala tři dolary a doporučená cena skončila na 35 dolarech.
Znamená to jednu praktickou věc. Každá koruna, kterou vydavatel utratí v tiskárně navíc, se v obchodě promítne zhruba pětinásobně. Deset gramů plastu ve formě figurky se na cenovce projeví víc, než by člověk čekal.
Zbytek pohltí distribuční řetězec. Stonemaier uvádí, že distributoři nakupují se slevou kolem šedesáti procent z doporučené ceny, takže vydavateli zůstane z krabice za 35 dolarů asi pět a půl dolaru. Obchod, sklad a doprava mezi tím nejsou zadarmo.
Komponenty rozhodují víc než téma
Karton je levný, plast drahý. Krabice se stovkou plastových miniatur bude vždycky násobně dražší než hra, kde se totéž řeší kartonovými žetony, i kdyby se hrála úplně stejně.
Dřevo je někde uprostřed. Dřevěné kostičky a figurky vypadají dobře, drží dlouho a cenu zvednou mírně. Plastová vložka na uspořádání obsahu, plátěný sáček nebo dvouvrstvý herní plán jsou položky, které si vydavatel do kalkulace připočte a vy je zaplatíte.
Sledujte i velikost krabice. Velký formát znamená dražší přepravu a dražší skladování, což se do konečné ceny promítne stejně jako obsah. Poloprázdná bedna je z hlediska rozpočtu ta nejhorší kombinace.
Licence, náklad a čeština
Hra s licencovaným světem má v ceně schovaný poplatek majiteli značky. Filmová nebo komiksová témata proto stojí víc než původní téma vymyšlené vydavatelem, i když je krabice stejně těžká. Náklad funguje obráceně. Čím víc kusů se tiskne, tím levněji vyjde jeden. Tituly, které se prodávají po statisících ve dvaceti jazycích, si můžou dovolit nižší cenovku než hra, které se udělá pár tisíc kusů. Právě proto bývá česká lokalizace dražší než totéž v angličtině: český náklad je malý a k němu se připočte překlad, sazba a samostatný tisk.
Do ceny mluví i doprava a kurz. Vydavatel hry Origins: First Builders popsal, že se přepravní náklad na jeden kus zvedl z necelého dolaru na víc než tři dolary, a doporučená cena tím vystoupala ze šedesáti na sedmdesát dolarů. Kontejnerová doprava a kurz koruny umí s cenovkou zamávat víc než rozhodnutí vydavatele.
Spočítejte si cenu za odehranou hodinu
Tohle je jediné číslo, které o výhodnosti nákupu opravdu něco řekne. Vezměte cenu a vydělte ji hodinami, které u hry reálně strávíte. Krabice za 1 200 korun, kterou zahrajete dvacetkrát po hodině a půl, vyjde na čtyřicet korun za hodinu. Hra za 400 korun, která po dvou partiích zapadne do skříně, stojí sto korun za hodinu a je to horší nákup.
Levná hra, která nesedne, je dražší než drahá hra, kterou hrajete každý měsíc. Kino, koncert ani večeře v restauraci se pod čtyřicet korun za hodinu obvykle nedostanou. Zrádné je odhadnout ty hodiny dopředu. Pomůže jednoduchá otázka: kdy konkrétně tuhle hru vytáhnete a s kým. Když na to nemáte odpověď, počítejte s třemi partiemi, ne s dvaceti.
U dlouhých her si připočtěte i to, jak těžko se domlouvá termín. Hra na čtyři hodiny potřebuje volný večer čtyř lidí naráz, což se v rodině s malými dětmi podaří párkrát do roka, krátká hra se vejde mezi večeři a spaní. Cena za odehranou hodinu proto u těžkých krabic klesá pomaleji, než by vycházelo na papíře.
Co se k ceně krabice ještě připočte
Nákup nekončí u pokladny a lidé s tím u prvních her nepočítají. U titulů, kde se karty míchají každé kolo, dřív nebo později narazíte na obaly. Balíček obalů na sto karet stojí desítky až dvě stě korun a u hry se třemi sty kartami se to sečte, bez nich se karty odírají po rozích a hra na bazaru ztrácí hodnotu.
U velkých krabic se objevuje druhá položka, plastová nebo dřevěná vložka na uspořádání obsahu. Není povinná, ale u hry, kde příprava zabere čtvrt hodiny, rozhoduje o tom, jestli se krabice otevře znovu. Cena se pohybuje od několika stovek nahoru a někdy se blíží ceně samotné hry. Pak jsou tu rozšíření. U populárních titulů jich vyjde pět a každé stojí polovinu základu. Sbírka jedné hry se takhle vyšplhá na několikanásobek původního nákupu, aniž by si toho člověk všiml.
A počítejte s místem. Deset velkých krabic zabere celou polici. Zní to jako detail do chvíle, než hry začnou ležet na skříni a přestanou se hrát, protože jsou z ruky.
Kde se dá ušetřit, aniž byste na hraní prodělali
Bazar je nejrychlejší cesta dolů s cenou, deskovky se opotřebovávají pomalu a hra hraná dvacetkrát vypadá po vyndání z krabice stejně jako nová. Na herních burzách a v inzerátech se běžné tituly prodávají výrazně pod pultovou cenou, u dražších krabic je rozdíl v tisících. Ohlídejte si kompletnost obsahu, protože chybějící karty se dokupují mizerně.
Herny a herní kavárny řeší opačný problém. Za cenu jednoho odpoledne si zahrajete hru dřív, než ji koupíte. U krabic nad dva tisíce je to nejlevnější pojistka proti špatnému nákupu, jakou znáte. Personál obvykle poradí i podle party, se kterou hrajete. Šetří i trpělivost. Novinka bývá nejdražší v prvních měsících po vydání. Když počkáte, cena se u většiny titulů srovná.
Půjčovny deskovek fungují v některých městech a část z nich posílá hry poštou. Půjčovné bývá zlomkem pořizovací ceny a hru máte doma dost dlouho na to, abyste zjistili, jestli vaší partě sedne. U krabic nad dva tisíce se to vyplatí skoro vždycky. A nekupujte rozšíření k základní hře dopředu. Dokud nemáte odehráno aspoň deset partií, nevíte, co vám ve hře chybí. Rozšíření koupené na jeden nákup se ve třech ze čtyř případů rozbalí až za rok.
Rozpočet na rok místo na jednu krabici
Většina lidí přemýšlí nad cenou jedné hry. Užitečnější je stanovit si částku na celý rok a rozdělit ji. Když si dáte na deskovky třeba tři tisíce ročně, máte na výběr dvě cesty. Buď jedna velká krabice, která se rozehraje pomalu a bude se otevírat celý rok. Nebo pět menších her, které pokryjí různé situace: krátkou hru na půl hodiny, něco pro dva, jednu rodinnou a jednu do party.
Druhá cesta je pro začátek jistější. Sbírka pěti různých her pokryje víc večerů než jedna hluboká hra, a hlavně vám ukáže, co vaší partě sedí. Až to budete vědět, další rozpočet můžete klidně nasypat do jedné dražší krabice.
Když sháníte hru jako dárek pro někoho, o jehož vkusu nic nevíte, držte se dole. Rodinnou hrou za šest stovek se dá zklamat míň než těžkou krabicí za dva tisíce, kterou obdarovaný nikdy nerozbalí.
Na co si dát pozor
- Cena podle hmotnosti krabice. Víc komponentů znamená delší přípravu a delší úklid, ne lepší hru.
- Nákup tří her naráz kvůli slevě. Rozehraje se jedna, zbylé dvě čekají v regálu.
- Sběratelská edice jako první nákup. Kovové mince a malované figurky nezmění pravidla ani zábavnost.
- Nedokoupitelná rozšíření. U starších titulů se dotisk nemusí konat a vy zůstanete se základem.
- Bazar bez kontroly obsahu. Ptejte se na kompletnost a stav karet dřív, než pošlete peníze.
- Krabice, na kterou nemáte partu. Nejdražší hra je ta, která se neotevře.
Jak si nastavit strop u prvního nákupu
Pro první hru se drží rozumný strop kolem osmi stovek. Za ty peníze se dá koupit rodinný titul, který se dá vysvětlit za deset minut, a když nesedne, prodáte ho bez velké ztráty.
Druhá hra už může být dražší, protože po první partii víte, co u stolu funguje. Tehdy dává smysl počítat s cenou za odehranou hodinu a klidně jít nad tisícovku. A než sáhnete po krabici za tři tisíce, zahrajte si ji. Jedno odpoledne v herně stojí zlomek toho, co budete platit, a odpověď dostanete rovnou u stolu.